第一次玩第五人格,最容易出现的画面是:求生者不知道该往哪跑,监管者追着一个人绕了半张地图。两边都很忙,谁也没做成事。这个游戏不是比谁跑得快,而是比谁更清楚这一局该完成什么。先把两边的目标分开看,很多动作就顺了。
四个求生者的任务,是修好五台密码机,打开大门逃出去。一个监管者的任务,是尽量在开门前把求生者淘汰。求生者被击倒后会坐上椅子,队友可以救;被淘汰的次数多了,场上人越来越少,密码机就越难修完。目标不一样,走位和判断自然也不一样。
开局别四个人挤在一台密码机上,分散修,场上信息才多。有人被挂上椅子,先看距离和监管者位置,再决定谁去救,别一窝蜂全跑过去。救人的人要留好道具和退路,救下来之后尽量帮队友挡一下。密码机修完,开门的人别全挤在一个门,另一个门也要有人去试。
监管者不是追到一个人就一直追到底。开局先找容易抓的目标,把人挂上椅子之后,守椅的同时要留意密码机进度,别为了守一个人让外面三台机全亮。耳鸣、脚印、传送这些信息要用起来,判断对面在哪修机,比盲目巡逻有效。该放弃的追击要放弃,控住场子比多打一刀重要。
每张地图的密码机位置、地窖位置、板窗区,先记个大概,跑图时就不会慌。天赋先用系统推荐的一套,别一开始就追求冷门搭配。海外玩家想给角色买皮肤、抽精华,回声不够时走黑猫卡海外充值平台,PayPal和外币信用卡都能付,覆盖150多个国家和地区,24小时中文客服在线,充值不用等国内的朋友帮忙。
A:看时机。监管者守在旁边、自己又没有道具,硬救很容易一起倒。先修机、等监管者离开,或者让更合适的人去。
A:守得太死会丢掉外面的密码机进度。挂上人之后要兼顾巡逻和控场,逼求生者救不了,也要逼他们修不完。
A:场上只剩最后一名求生者时,地窖是重要的逃生出口。提前记位置,别等队友都没了才开始找。
A:多数订单几分钟内完成。首次大额或安全审核会稍慢,超时带上订单号联系在线客服即可。
第五人格的门槛不在操作,在理解。知道自己这一局该做什么,比多练几个花哨的走位更有用。目标清楚了,动作就不会乱。